{随机段子}

一加安卓10更新了什么

宇宙中最小“幽灵粒子”质量首获上限!快抓住它

????

  科技日报记者?刘霞

  近日,英国科学家使用与整个宇宙结构有关的数据,设定了宇宙间最小、最难研究组成部分之一——中微子家族中最轻成员的质量:不超过 0.086 电子伏特(eV),约为单个电子质量的 600 万分之一。

  宇宙间的“隐身人”

  中微子是构成物质的基本粒子之一,广泛存在于宇宙中。它个头小,如同鬼魅一般,基本不与任何物质发生作用,因而难以捕捉和探测,被称为宇宙间的“隐身人”。

  正是因为如此,虽然每秒钟都会有来自太阳的数以千亿计的中微子穿过我们的身体,但我们对此毫无知觉。

  中微子总共有三种类型:陶(τ)子中微子、缪(μ)子中微子和电子中微子。理论推测,它们会随着周围环境或由自身触发在这三种类型间不断转化,这也被称为“中微子震荡”。

  50 年过去,

  明知“分量”很重,

  却不知“质量”几何

  尽管经过 50 多年的追寻,科学家们仍对它们所知甚少,甚至不知道它们的质量。


照片显示的是一个圆柱形反中微子探测器的内部。图片来源:美国趣味科学网站

  但科学家们知道,中微子的行为会改变整个星系和其他巨大天体结构的行为,所以,在即将发表于《物理评论快报》杂志上的一篇新论文中,研究人员利用这一事实,从对宇宙大尺度结构的精确测量中,反算出了最轻中微子的质量(有三个中微子质量)。

  研究人员从重子振荡光谱调查中获取了约 110 万个星系的运动数据,并结合其他宇宙学信息和地球上中微子实验获得的结果,然后将所有这些信息输入一台超级计算机内。

  研究合着者、伦敦大学学院天体物理学博士生安德烈·库丘在一份声明中说:“超级计算机耗时 50 多万小时来处理数据,这个项目突破了宇宙学大数据分析的极限。”

  最新研究并没有为最轻中微子的质量提供固定数值,但它缩小了范围:这一中微子的质量不超过 0.086 电子伏特(eV),约为单个电子质量的 600 万分之一。

  据物理学家所知,三种中微子中至少有两种有质量,且它们的质量之间存在着某种关系。最新研究还为三种中微子的混合质量设定了上限:0.26eV。

  研究指出,物理学家可能永远无法精确地确定这三种中微子的质量,但他们可以不断接近。随着地球上的实验和太空测量的改进,中微子的质量限制将不断缩小,从而更好地解释整个宇宙是如何组合在一起的。

  轻如尘、快似光,

  中美日“三剑客”追你没商量

  轻如尘、快似光,能够轻易穿越各种物体,还能时不时“变身”——中微子无疑是基本粒子世界里的“隐世高手”;此外,它们或许还背负着有关宇宙大爆炸的绝世秘密。正因如此,任何关于它们的线索都可谓价值连城。

  有鉴于此,科学家们新建了一些实验装置,希望“掀起它的盖头来”。

  中国科学院高能物理学家所曹俊研究员说:“中微子探测器需要一个极干净的环境:需要放在很深的地下,用岩石阻挡宇宙射线;需要泡在水中,用水来阻挡来自岩石、空气等的天然放射性。”

   zhong guo ke xue yuan gao neng wu li xue jia suo cao jun yan jiu yuan shuo:" zhong wei zi tan ce qi xu yao yi ge ji gan jing de huan jing: xu yao fang zai hen shen de di xia, yong yan shi zu dang yu zhou she xian xu yao pao zai shui zhong, yong shui lai zu dang lai zi yan shi kong qi deng de tian ran fang she xing."

  据共同社等日本媒体 8 月 21 日报道,日本文部科学省将建设探测中微子的下一代“顶级神冈”探测器,这一中微子探测器计划于 2025 年后投入使用,旨在揭示宇宙起源和物质诞生等谜团。

  迄今,人类对于中微子的研究已经超过了半个世纪,但对于中微子的性质至今仍然没有详细的了解,甚至连它的确切质量也不清楚。

  曹俊介绍,除了“顶级神冈”,中国江门中微子实验装置(JUNO)、以及“深部地下中微子实验”(DUNE)也分别将于 2022 年和 2026 年“上岗”,这三大中微子实验,有望为我们揭开宇宙中最难以捉摸的幽灵粒子的“神秘面纱”。

  1、中国:江门中微子实验装置(JUNO)  

  俗话说,“非常之人,需用非常之法”,即将上线的“三剑客”都隐藏在深深的地下。

  打头阵的是位于中国广东的正在建设的江门中微子实验装置(JUNO),它是中国前所未有的最复杂的高能物理实验装置。与目前最好的国际同类装置相比,它的规模大 20 倍,精度提高近一倍。

?
中微子探测器示意图:球形的中微子探测器置于水池中心,上下与四周均被 2 米以上的水包围以屏蔽本底,在水池顶部采用径迹探测器作为反符合探测器,钢网架上安放光电倍增管以探测并收集中微子事例。图片来源:江门中微子实验官网

  据曹俊介绍,江门中微子实验 2015 年开始建设,计划 2021 年底完成探测器建造。这一实验装置包括位于地下 700 米的地下洞室、大型水池、一个装满 2 万吨液体闪烁体和光电倍增管的中微子探测器以及少量配套的设施。

  液体闪烁体是探测中微子的介质。当大量中微子穿过探测器时,偶尔会在探测器内发生反应,发出极其微弱的闪烁光,从而被光电倍增管探测到。

  曹军表示:“江门中微子实验旨在测定中微子质量顺序、精确测量中微子混合参数,同时也将研究大气中微子、太阳中微子、超新星中微子、地球中微子等。测定中微子质量顺序,不仅能对理解微观的粒子物理规律做出重大贡献,也将对宇宙学、天体物理、乃至地球物理做出重大贡献。”

  2、美国:“深部地下中微子实验”(DUNE)

  据美国趣味科学网站 8 月 20 日报道,设在美国的“深部地下中微子实验”(DUNE)由两部分组成,一部分位于费米实验室,包括一个巨大的中微子枪,其会将质子加速到接近光速,将其粉碎,在终端每秒射出数万亿个中微子。

  这些中微子将从费米实验室出发,沿直线前进,直到它们撞上第二部分——约 1300 公里外、位于地下深处约 1600 米的桑福德地下研究设施,此处的探测器里约装有 40000 吨液态氩。

  据悉,DUNE 实验室能够更好地描述中微子震荡的特性;此外,DUNE 实验室还能探测到银河系和邻近星系中超新星释放的中微子等。

  DUNE 被认为是美国未来几十年的“旗舰实验室”,来自多个国家的专家将对实验室获得的数据进行分析,进一步了解中微子的“性格”。

  3、日本:“顶级神冈”探测器(Hyper-K)

  日本文部科学省 8 月 21 日确定了在岐阜县飞騨市建设下一代中微子探测器—“顶级神冈”(Hyper-K)探测器的方针,这一探测器是日本现有“超级神冈”探测器的后继设施。


超级神冈探测器

  “超级神冈”位于一座山下 1000 米深处,其光传感器浸没于 5 万吨纯水中。1998 年,“超级神冈”提供了首个确凿证据,证明中微子和反中微子可以在三种类型之间震荡,项目负责人梶田隆章因此荣膺 2015 年诺贝尔物理学奖。

  而“顶级神冈”探测器将建于地下约 650 米处,主体设施为直径 74 米、高约 60 米的圆柱状水槽,其规模是“超级神冈”的 5 倍以上。水池壁上设置约 4 万个传感器捕捉太空中飞来的中微子在水中发生反应后发出的微弱光。

  “顶级神冈”将在 2025 年左右开始寻找自然界(比如核聚变和超新星)产生的中微子。由于设施巨大、传感器性能高,“顶级神冈”不仅在探测超新星方面更高效,也有望揭示为什么宇宙主要由物质而非反物质构成。

  理论学家称,理解这一点的关键是测量中微子和反中微子之间的不对称性,特别是两者在不同类型之间震荡的速度差异。“超级神冈”已看到相关线索,“顶级神冈”应能进行更精确测量。

  希望即将上线的这三大“剑客”能“醉里挑灯看剑”,让中微子的“身世秘密”大白于天下。或许,在此过程中,会涌现多个诺贝尔奖获得者,谁知道呢?

  来源:科技日报
编辑:张爽(实习)
审核:朱丽

当前文章:http://www.wzlanjianhuanbao.com/3sb/1395-16387-62930.html

发布时间:01:07:32


{相关文章}

“办卡”是新商业模式?游戏厂商热衷开超级会员

????【Gamelook专稿,转载请注明出处】

????  最近,游戏圈吹起了一股“超级会员风”。

????  上周,小米游戏中心发布了“小米游戏超级会员”,官方宣称只要月供20元(首发后45元),就能立享七大特权,横向覆盖小米游戏中心的多款恢复被删掉的微信记录吗_蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全游戏,顺手还送了一个小米音乐会员,给玩家一年省下最高1920元。

????

????  小米三大指数纳入a股_蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全游戏不是第一个祭出“超级会员”的厂商。去年11月份,网易游戏就已经发布了自己的超级会员,年付328元,同样一系列特权和各种会员打包,彼时官方宣传一年可“力省2360元”。今年ChinaJoy前,网易游戏官方会员还进行了一次升级,再度集中曝光了一次。

????

????  从玩家角度看,游戏厂商推出的超级会员是一项大手笔福利男篮周琦nba年薪多少_蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全,但厂商又非单纯让利,实则超级会员系统是一种双赢:

????  会员是典型的“买的没有卖的精”的商业制度,在商业社会中,维持用户留存的支出永远大于厂商在会员体系中提供的让利,特别是在一个用户增长陷入停滞的市场、比如游戏,更加需要经营好现有用户。

????

????一个游戏的会员叫月卡,十个才叫“超级会员”

????  今年上半年,虽然受益版号审批重启、新游戏持续放出,游戏市场用户大盘有所增长,但整体而言存量市场趋势依旧严峻,特别是用户娱乐行为多元化,游戏被资讯、短视频等内容挤占时间。

????  QuestMobile统计发现,今年上半年国内手游行业月活跃用户规模达6.91亿,同比增长7.8%,不过月人均使用时长同比下降5.3%,从每月1174分钟下降到了1112分钟。

????

????  游戏厂商一方面需要面对存量市场当中,日益增高的用户获取成本问题;另一方面,又要不断受到用户流失的风险。

????  “超级会员”是一个相对合适的解决方案。与一般会员不同,超级会员强调打通内部多个不同平台、产品的资源,进行整合捆绑销售,给予用户超值的印象,以吸引玩家付费。

????  加上“超级会员”本身覆盖产品众多,针对的往往是在游戏上花费消费较多、倾注时间较长的核心用户,能够帮助厂商将高价值用户长久地留在自家生态中。

????  不过,超级会员并非没有缺点,一款游戏的会员只能叫月卡,多款游戏会员打包才能叫超级会员,也就意味着想要施行超级会员,厂商旗下必须要有足够多的产品,不管是自研、抑或是代理。换言之,这种打法意味着只有渠道、大型发行商才有能力采用。

????会员是流量洼地,业内早有“无冕之王”

????  会员制度的历史太长,现实生活中也过于常见,在此略过仅阐述会员制度本身的优势,其特点在于它能够带来显着的用户归属感,帮助建立厂商的用户生态,以及最典型的——增加用户离开成本(流失),降低用户决策成本(付费)。

????  通俗而言,假设周边有两家超市,位置相近、规模相等,顾客到任意一家购物均有可能,长期下来二者营收必然相差无几。但当有一家推出会员,附带折扣积分等一系列“特权”,顾客自然而然会向拥有会员的超市集中,同时积分也越来越多,不愿意去其他超市消费,最终这家超市规模也会持续扩大。

????  腾讯就是这样一家“超市”。2000年,腾讯推出了QQ会员,一开国内互联网公司的会员制先河,彼时腾讯刚成立两年。注意,目前的QQ会员也被称作超级会员,但与现行的“超级会员”打法没有太大联系,反而心悦会员与超级会员在表现上更加类似。

????

????  会员制对QQ的成功功不可没,也在后续奠定了腾讯成为游戏大厂的基础:国内最大的社交关系链,这个关系链也在后续逐渐成为了腾讯有实无名的“超级会员”。今天,庞大的数据,手Q、微信、应用宝形成的渠道“铁三角”,也是腾讯手游业务不断壮大的保证。

????  如果仔细思考,我们会发现自2018年之前,游戏行业除腾讯之外并没有一家厂商建立起了自己的超级会员体系,最多只能叫“账户体系”,腾讯在游戏行业的崛起并不是偶然。甚至在进入手游时代癌症病怎么治_蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全后,腾讯还通过代理发行、QQ号登陆、微信登陆等形式,不断将其他厂商产品纳入自家“超级会员”体系当中,充实自身用户生态。

????实施乡村振兴生态振兴_蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全  形象而言,性质上,超级会员是会员的一种升级形态,作用上,会员吸引流量,超级会员留住流量。

????掀起“圈地运动”,或开启第三种商业生态

????  其余厂商并非不“眼馋”腾讯庞大的用户生态,只是一直苦于壁垒过高,没有太好的切入点。而去年电商平台、视频网站会员轰轰烈烈的整合运动带来了灵感。

????  《都市快报》做过一份统计,如果将市面上主流的会员服务购齐,一年花费需要超过5000元,极大影响积极性。为解决电商平台、视频网站过多,玩家常重复付费,导致付费意愿下降的问题,一些互联网大厂开始思考“拉帮结派”、整合会员资源,刺激用户消费欲望。

????  像把淘宝、天猫、优酷、饿了么会员打通的“88会员”是内部整合,京东与爱奇艺的联合会员,腾讯视频与喜马拉雅的联合会员,则是外部整合,一份投入、多倍权益。

????  对于游戏厂商而言,超级会员也成为了建立起自家用户生态的机遇。网易游戏超级会员,基本覆盖自家产品,是内部整合;小米游戏超级会员,大量覆盖合作产品,是外部整合。而无论哪一种,都意图建立起自己的用户生态,强化发行能力。

????  超级会员的价值还在于培养用户付费习惯,探索订阅制商业生态的可能性。腾讯无形的“超级会员”体系虽难以撼动,但并不收费。实际上,订阅会员制度已经在单款游戏的商业化系统中证明了自己的价值,也逐渐被平台渠道所看重。

????  像通过“通中国国际储备的影响_蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全行证”站上出海手游顶点的PUBG Mobile,单月收入已经超过8000万美元;会员制度最成功的电商平台亚马逊,2018年4月曾宣布Prime会员人数超过1亿,按照每月12.99美元计算,2018年亚马逊光会员收入就超过150亿美金。

????

????而随着会员制度这种模式逐渐往游戏行业蔓延,并且被更多游戏厂商采纳推行,加上未来云游戏对订阅收费的推波助澜,很快,游戏行业优惠迎来新一轮变革,迎接继买断、免费之后的第三种主流商业生态。

------分隔线----------------------------
蜘蛛二四六天天好彩免费资枓大全最近更新